Fritidsspil

Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 14 Juli 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
(Livet som fritids traktorfører) ned gravning af rør med New Holland rendegraver
Video.: (Livet som fritids traktorfører) ned gravning af rør med New Holland rendegraver

Indhold

Det rekreative spil De er aktiviteter af forskellig karakter, som en person eller en gruppe mennesker udfører med det formål at have det sjovt, underholde og nyde selve aktiviteten. Dette er aktiviteter af legende karakter uden et etableret nyttigt eller praktisk formål, men som udøver og tilfredsstiller fysiske, sociale og mentale aspekter af personligheden.

At være knyttet til fritid og suspension af produktivitet og daglige kravDisse spil er en del af stressbekæmpelsesmekanismerne for voksne, træning af de mindste og integration af grupper af mennesker, der ønsker eller har brug for at kende hinanden bedre.

I dette adskiller sig fra sport: Selv om udøvelsen af ​​enhver sportsdisciplin kan fungere som rekreation, kræver de generelt udholdenhed, dedikation og værktøjer, der er langt fra spontaniteten i fritidsspil.

Typer af rekreativt leg

Vi kan identificere tre former for rekreativt leg i henhold til deres specifikke karakteristika:


  • Traditionelle spil. Disse er dynamikker nedarvet og transmitteret fra generation til generation, der generelt involverer brugen af ​​kroppen og naturelementer, da de har ringe variation over tid. De kan være knyttet til bestemte specifikke kulturer såvel som værdierne i et samfund eller lokal historie.
  • Populære spil. Disse typer aktiviteter udføres på en massiv måde og har tendens til nyheden, det moderigtige eller kravene og mulighederne i øjeblikket. Dets regler og betingelser er normalt varierede og skiftende og tilpasser sig idiosynkrasierne hos dem, der praktiserer det, men på samme tid uden at lægge nogen vægt på deres specifikke kultur. De bruges ofte i skoler og institutter som en pædagogisk mekanisme.
  • Indfødte spil. Disse fritidsaktiviteter svarer til de traditionelle med den forskel, at deres regler og procedurer varierer over tid og muterer i henhold til begrebet sjov, som enkeltpersoner besidder, og mister eller vinder elementer i processen. Resultatet er, at nutidige versioner kan afvige væsentligt fra deres originale versioner, så de udgør helt forskellige spil.

Det kan tjene dig: Eksempler på præ-sports spil


Eksempler på rekreative spil

  1. Domino. Dette traditionelle spil kræver otteogtyve rektangulære sorte eller hvide marmorfliser med forskellige prikker markeret på enderne, så hver har et nummer fra 1 til 6 tildelt til hver ende. Fliserne placeres med forsiden ned og blandes, derefter opdeles mellem 2 eller 4 spillere, indtil hver har syv. Spillets regler varierer afhængigt af regionen, men opgaven med spillet er normalt at løbe tør for chips før de andre og spille en ad gangen og danne en kæde med de andres, der matcher lignende tal.
  2. Detbundet op. Dette spil kræver en stor gruppe for at spille. En valgt står med ryggen til gruppen, mens de andre holder hænderne fast i en kæde. Derefter skal kædemarkørerne bevæge sig mellem ledene uden at løsne eller afbryde kæden, indtil de er bundet eller sammenfiltret. Derefter skal den valgte dreje og prøve at løsne kæden uden at bryde den.
  3. "Pletten". Kendt af mange navne over hele verden, er dette det klassiske jagtspil, hvor et individ skal løbe efter et andet eller andre, indtil de når det og derefter skifte position. Det er et klassisk børnespil, der alligevel udøves bredt blandt voksne atleter, da det tilskynder til fysisk udholdenhed og hastighed.
  4. HOLD OP. Afspilning af STOP kræver papirer og blyanter samt to eller flere spillere. Hver har en blyant og et papir, hvor de tegner en række kolonner, der skal aftales: den første vil nødvendigvis være til spilbogstaverne og de følgende for farve, mærke, dyr, land og andre kategorier, som spillerne er enige om. Når arket er klart, skiftes de med at vælge et bogstav i alfabetet, og de skal skrive i hver kolonne et navn på land, farve, mærke osv. der starter med det bogstav. Når en spiller udfylder alle linjerne, vil han kalde "STOP", og ingen andre kan skrive på sit ark. Derefter læses vinderens ord, og for hver får du 100 point eller 50 point, hvis en anden spiller også formår at skrive det.
  5. Hunden. Dette spil kræver en bold af en eller anden art. Der skal være mindst tre spillere: to i enderne af spillerummet og en i midten. Spillerne i enderne skal kaste bolden væk og undgå, at midtspilleren (som fungerer som en "hvalp") når den. Hvis hvalpen på et eller andet tidspunkt tager bolden, bevæger den ansvarlige spiller sig til midten, og spillet genstartes.
  6. Skak. Mere end et spil, en legende sport, der udøves bredt i forskellige regioner i verden. Det er et spil med 32 sorte og hvide stykker, hver skulptureret efter en hær: bønder, tårn, riddere, biskopper, dronning og konge. Hvert stykke har sine regler for bevægelse og for at eliminere de andres, og opgaven med spillet er at reducere fjendens hær, indtil de har adgang til den modsatte konge og at hjørne den, indtil der ikke er nogen mulige bevægelser. Det er et af menneskehedens store spil.
  7. Videospil. En rent moderne aktivitet, resultatet af stigningen i computere i slutningen af ​​det 20. århundrede, når vores dage med et stort udvalg af konsoller til fritid og fritid. Meget er blevet debatteret om videospil, da de på den ene side stimulerer reaktionshastigheden, men på den anden side fremmedgør de og forhindrer sociale forhold. I denne forstand er oprettelsen af ​​kollektive videospil og gruppespil blevet fremmet.
  8. Mime. Dette spil kræver flere deltagere, organiseret i to sider af lige antal. Et spilemne vælges (for eksempel filmnavne), og hver side tildeler et medlem af den anden et hemmeligt valgt navn. Derefter skal det valgte medlem prøve at guide sit hold gennem efterligninger uden at sige et eneste ord, indtil de gætter på den hemmelige besked. Du har et minut til at gøre dette. Holdet, der opnår det, scorer et point og genstartes.
  9. Citron, en halv citron. Dette spil udføres i en gruppe, der tildeler hvert medlem et nummer startende fra et. Hvem starter spillet tilfældigt, og personen skal sige "En citron, en halv citron" og derefter et antal citroner inden for de numre, der er tildelt spillerne. Den, der tager turen (for eksempel hvis han siger "en citron, en halv citron, tre citroner", det vil være spiller nummer tre) gentager formlen, der varierer det sidste antal citroner og vil forsøge at gøre det hurtigere og hurtigere. Den, der laver en fejl eller tvivler på gentagelsen af ​​koret, mister og vil udføre en bod, der er pålagt af gruppen, og spillet vil genoptage sin kurs.
  10. Trip Trap Træsko. Et andet klassisk spil, der har flere navne over hele verden. Et tal (#) spores på et stykke papir, og to spillere vender mod hinanden og tildeler hver mulig firkant en X (x) eller en cirkel (o), en pr. Omdrejning. Opgaven er at tegne tre i en lige linje. Hvis nogen lykkes, tilføjes et punkt, og tallet tegnes igen, så videre.

Se også: Eksempler på hasardspil



Vores Rådgivning

Modstandsøvelser
Sætninger med forklaringsstik
Positiv og negativ diskrimination